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Cesium态势标绘专题-椭圆(标绘+编辑)

发布人:shili8 发布时间:2025-02-27 20:30 阅读次数:0

**Cesium态势标绘专题-椭圆**

在Cesium中,椭圆是指一个特殊的二次曲线,其标准方程为:

x^2/a^2 + y^2/b^2 =1其中a和b是椭圆的半长轴和半短轴。

**标绘椭圆**

要在Cesium中标绘一个椭圆,我们需要使用`EllipsoidGeometry`类。下面是一个简单的示例:

javascript// 创建椭圆几何体var geometry = new Cesium.EllipsoidGeometry({
 radius:100000, // 半长轴 offset: {
 x: -50000,
 y:0,
 z:0 },
 rotation: Cesium.Matrix3.fromRotationQuaternion(Cesium.Quaternion.IDENTITY),
 heightReference: Cesium.HeightReference.ELLIPSOID});

// 创建椭圆实体var entity = new Cesium.Entity();
entity.add({
 geometry: geometry,
 material: new Cesium.Color(1,0,0,1), // 红色 id: 'ellipsoid'
});


在这个示例中,我们创建了一个椭圆几何体,其半长轴为100000,偏移量为(-50000,0,0),旋转矩阵为单位矩阵。然后我们创建了一个椭圆实体,并将其添加到场景中。

**编辑椭圆**

要编辑椭圆,我们需要使用`EllipsoidGeometry`类的属性来修改几何体的参数。下面是一个示例:

javascript// 获取椭圆实体var ellipsoidEntity = scene.primitives.get('ellipsoid');

// 修改椭圆半长轴ellipsoidEntity.geometry.radius =150000;

// 修改椭圆偏移量ellipsoidEntity.geometry.offset.x = -70000;


在这个示例中,我们获取了椭圆实体,然后修改了其半长轴和偏移量。

**代码注释**

* `Cesium.EllipsoidGeometry`类用于创建椭圆几何体。
* `geometry.radius`属性用于设置椭圆的半长轴。
* `geometry.offset`属性用于设置椭圆的偏移量。
* `rotation`属性用于设置椭圆的旋转矩阵。
* `heightReference`属性用于设置椭圆的高度参考系。

**总结**

在本文中,我们学习了如何使用Cesium创建和编辑椭圆。我们了解了椭圆几何体的参数以及如何修改它们。通过阅读本文,读者可以掌握如何使用Cesium进行态势标绘和编辑工作。

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