在使用PICO G2 4K虚拟现实头显和Unity 2020.3.40进行开发时,我们需要进行一些Android发布设置。下面是一些代码示例和代码注释,帮助您进行设置。首先,我们需要在Unity中设置Android发布平台。打开Unity编辑器,选择“文件”>“构建设置”,然后选择“Android”作为目标平台。接下来,我们需要设置一些Player设置。在Unity编辑器中,选择“编辑”>“项目设置”,然后选择“Player”选项卡。在“其他设置”部分,找到“虚拟现实支持”并勾选它。csharp #if UNITY_ANDROID PlayerSettings.virtualRealitySupported = true; #endif
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