c++--多态
发布人:shili8
发布时间:2025-02-27 17:24
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**C++ 多态**
多态(Polymorphism)是面向对象编程的一个基本概念,它允许同一个函数或方法在不同情况下表现出不同的行为。多态使得程序能够适应不同的数据类型和场景,从而提高了代码的灵活性和可维护性。
**什么是多态**
多态可以分为两种:编译时多态(Compile-time Polymorphism)和运行时多态(Run-time Polymorphism)。
* **编译时多态**:在编译阶段就确定函数或方法的行为,这通常通过函数重载实现。例如,`int add(int a, int b)` 和 `double add(double a, double b)` 是两个不同的函数,它们在编译阶段就确定了它们的行为。
* **运行时多态**:在程序运行时才确定函数或方法的行为,这通常通过虚函数(Virtual Function)实现。例如,`virtual void speak()` 是一个虚函数,它可以被子类重载以表现出不同的行为。
**C++ 中的多态**
C++ 提供了两种机制来实现多态:函数重载和虚函数。
### 函数重载函数重载是编译时多态的一种形式。它允许同一个名称的函数在不同情况下表现出不同的行为。例如:
cppclass Shape { public: virtual void draw() =0; // Pure virtual function (抽象类) }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { // Override the pure virtual function std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() override { // Override the pure virtual function std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl; } };
在这个例子中,`Shape` 是一个抽象类,它定义了一个纯虚函数 `draw()`。`Circle` 和 `Rectangle` 是 `Shape` 的子类,它们分别重载了 `draw()` 函数以表现出不同的行为。
### 虚函数虚函数是运行时多态的一种形式。它允许同一个名称的函数在不同情况下表现出不同的行为。例如:
cppclass Shape { public: virtual void draw() { // Virtual function std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { // Override the virtual function std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() override { // Override the virtual function std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl; } };
在这个例子中,`Shape` 定义了一个虚函数 `draw()`。`Circle` 和 `Rectangle` 重载了 `draw()` 函数以表现出不同的行为。
### 多态的应用多态有很多应用场景:
* **游戏开发**:在游戏开发中,多态可以用于实现不同类型的角色、敌人或道具。
* **图形用户界面 (GUI)**:在 GUI 中,多态可以用于实现不同的按钮、菜单或窗口。
* **数据库操作**:在数据库操作中,多态可以用于实现不同的数据类型和存储方式。
### 总结多态是面向对象编程的一个基本概念,它允许同一个函数或方法在不同情况下表现出不同的行为。C++ 提供了两种机制来实现多态:函数重载和虚函数。多态有很多应用场景,包括游戏开发、图形用户界面 (GUI) 和数据库操作。
###代码示例
cpp#include <iostream> #include <string> // 抽象类class Shape { public: virtual void draw() =0; // Pure virtual function (抽象类) }; // 圆类class Circle : public Shape { public: void draw() override { // Override the pure virtual function std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; // 矩形类class Rectangle : public Shape { public: void draw() override { // Override the pure virtual function std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl; } }; int main() { Circle circle; Rectangle rectangle; circle.draw(); // Output: Drawing a circle. rectangle.draw(); // Output: Drawing a rectangle. return0; }
cpp#include <iostream> #include <string> // 抽象类class Shape { public: virtual void draw() { // Virtual function std::cout << "Drawing a shape." << std::endl; } }; // 圆类class Circle : public Shape { public: void draw() override { // Override the virtual function std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; } }; // 矩形类class Rectangle : public Shape { public: void draw() override { // Override the virtual function std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl; } }; int main() { Circle circle; Rectangle rectangle; circle.draw(); // Output: Drawing a circle. rectangle.draw(); // Output: Drawing a rectangle. return0; }