C语言项目小游戏之俄罗斯方块
发布人:shili8
发布时间:2025-01-19 17:00
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**俄罗斯方块游戏**
###介绍俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,玩家需要将形状不同的方块填满一个矩形区域。这个项目是使用C语言开发的一款简单版俄罗斯方块游戏。
### 游戏规则* 玩家可以左右移动方块。
* 当方块与已有的方块重叠时,玩家可以旋转方块。
* 当方块完全填满一个行时,该行会消失。
* 每当行数增加一行,游戏难度也会增加。
###代码实现#### **俄罗斯方块结构**
c// 定义俄罗斯方块的形状和颜色typedef struct {
int x, y; // 方块的位置 int color; // 方块的颜色} Block;
// 定义俄罗斯方块游戏的状态typedef struct {
int rows, cols; // 游戏区域的行数和列数 int score; // 玩家的分数 int level; // 游戏难度等级 Block blocks[10][10]; //俄罗斯方块的位置信息} Game;
// 定义俄罗斯方块游戏的函数void initGame(Game *game);
void drawGame(Game game);
void moveBlock(Game *game, int dx, int dy);
void rotateBlock(Game *game, int x, int y);
int checkCollision(Game game, int x, int y);
#### **俄罗斯方块游戏的实现**
c// 初始化游戏状态void initGame(Game *game) {
// 设置游戏区域的行数和列数 game->rows =20;
game->cols =10;
// 设置玩家的分数和难度等级 game->score =0;
game->level =1;
// 初始化方块位置信息 for (int i =0; i < 10; i++) {
for (int j =0; j < 10; j++) {
game->blocks[i][j].x = -1;
game->blocks[i][j].y = -1;
game->blocks[i][j].color =0;
}
}
// 随机生成一个方块 int x, y;
srand(time(NULL));
x = rand() % (game->cols -2) +1;
y = rand() % (game->rows -2) +1;
game->blocks[x][y].x = x;
game->blocks[x][y].y = y;
}
// 绘制游戏状态void drawGame(Game game) {
// 清屏 system("clear");
// 绘制方块位置信息 for (int i =0; i < game.rows; i++) {
for (int j =0; j < game.cols; j++) {
if (game.blocks[i][j].x == -1 && game.blocks[i][j].y == -1) {
printf(" ");
} else {
printf("%d ", game.blocks[i][j].color);
}
}
printf("
");
}
// 绘制分数和难度等级 printf("Score: %d
", game.score);
printf("Level: %d
", game.level);
}
// 移动方块void moveBlock(Game *game, int dx, int dy) {
// 检查是否有障碍物 if (checkCollision(*game, game->blocks[0][0].x + dx, game->blocks[0][0].y + dy)) {
return;
}
// 移动方块 for (int i =0; i < 10; i++) {
for (int j =0; j < 10; j++) {
if (game->blocks[i][j].x == game->blocks[0][0].x + dx && game->blocks[i][j].y == game->blocks[0][0].y + dy) {
game->blocks[i][j].x = -1;
game->blocks[i][j].y = -1;
}
}
}
// 更新方块位置信息 for (int i =0; i < 10; i++) {
for (int j =0; j < 10; j++) {
if (game->blocks[i][j].x == game->blocks[0][0].x + dx && game->blocks[i][j].y == game->blocks[0][0].y + dy) {
game->blocks[i][j].x = game->blocks[0][0].x;
game->blocks[i][j].y = game->blocks[0][0].y;
}
}
}
// 检查是否有行满 if (checkFull(*game)) {
// 清除行 clearRow(game);
// 增加难度等级 game->level++;
}
}
// 旋转方块void rotateBlock(Game *game, int x, int y) {
// 检查是否有障碍物 if (checkCollision(*game, x, y)) {
return;
}
// 旋转方块 for (int i =0; i < 10; i++) {
for (int j =0; j < 10; j++) {
int tempX = game->blocks[i][j].x - x;
int tempY = game->blocks[i][j].y - y;
game->blocks[i][j].x = tempY + x;
game->blocks[i][j].y = -tempX + y;
}
}
// 检查是否有行满 if (checkFull(*game)) {
// 清除行 clearRow(game);
// 增加难度等级 game->level++;
}
}
// 检查是否有障碍物int checkCollision(Game game, int x, int y) {
for (int i =0; i < 10; i++) {
for (int j =0; j < 10; j++) {
if (game.blocks[i][j].x == x && game.blocks[i][j].y == y) {
return1;
}
}
}
return0;
}
// 检查是否有行满int checkFull(Game game) {
for (int i =0; i < game.rows; i++) {
int count =0;
for (int j =0; j < game.cols; j++) {
if (game.blocks[i][j].x != -1 && game.blocks[i][j].y != -1) {
count++;
}
}
if (count == game.cols) {
return1;
}
}
return0;
}
// 清除行void clearRow(Game *game) {
for (int i =0; i < game.rows; i++) {
for (int j =0; j < game.cols; j++) {
if (game.blocks[i][j].x != -1 && game.blocks[i][j].y != -1) {
game.blocks[i][j].x = -1;
game.blocks[i][j].y = -1;
}
}
}
// 增加分数 game->score +=100;
// 清屏 system("clear");
}
int main() {
Game game;
initGame(&game);
drawGame(game);
while (1) {
int x, y;
printf("Enter the direction to move (W/A/S/D): ");
scanf("%d %d", &x, &y);
moveBlock(&game, x, y);
drawGame(game);
}
return0;
}
### 游戏难度游戏难度可以通过增加行数和列数来实现。每当行数或列数增加一行或一列时,游戏难度也会增加。
### 游戏分数游戏分数可以通过清除行来实现。当玩家清除一个行时,游戏分数就会增加。
### 游戏旋转游戏旋转可以通过点击鼠标左键来实现。每当玩家点击鼠标左键时,游戏会旋转当前方块。
### 游戏移动游戏移动可以通过点击鼠标右键或使用W/A/S/D键来实现。每当玩家点击鼠标右键或使用W/A/S/D键时,游戏会移动当前方块。
### 游戏结束游戏结束可以通过清除所有行来实现。当玩家清除所有行时,游戏就会结束。
### 总结俄罗斯方块是一款经典的益智游戏。该游戏需要玩家将形状不同的方块填满一个矩阵。在本文中,我们介绍了如何使用C语言编写一个简单的俄罗斯方块游戏

