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**Java032——反射(Reflection)**###什么是反射?在 Java 中,反射是一种机制,使得我们可以在运行时动态地操作类、方法和字段。它允许我们在不提前知道具体类型的情况下,创建对象、调用方法和访问属性。### 反射的优点1. **灵活性**: 反射使得我们的代码更加灵活,可以适应各种不同的场景。2. **动态性**: 反射允许我们在运行时动态地操作类、方法和字段。3. **减少代码重复**: 反射可以帮助我们减少代码的重复。### 反射的缺点1. **性能损失**: 反射会导致性能损失,因为它需要额外的时间来查找类、方法和字段。2. **安全性问题**: 反射可能会引起安全性问题,如果不正确使用,可能会导致恶意代码执行。<br

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:jvmjavaajaxjavascript开发语言

**uni-app 集成七牛云,上传图片**在uni-app开发中,我们经常需要处理图片的上传和下载操作。七牛云是一个非常流行的云存储服务,提供了高效、安全的图片上传和管理功能。在本文中,我们将介绍如何集成七牛云到uni-app项目中,实现图片的上传和下载。### 一、创建七牛云账号首先,我们需要在七牛云官网上注册一个账号。点击注册按钮,填写相关信息即可完成注册。![image-20221231144411123]( />### 二、创建七牛云存储空间登录七牛云后台,点击左侧导航栏中的“存储空间”按钮,新建一个存储空间。填写相关信息,如名称和描述等。![image-20221231144511123]( />### 三、获取七牛云密钥在存储空间的设置中,点击“安全”选项卡

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:前端vue.jsjavascriptuni-appecmascript

组合式API 浏览数:0

**组合式API**在软件开发中,API(Application Programming Interface)是指一个系统或服务提供给其他系统或服务使用的接口。组合式API是一种特殊类型的API,它通过组合多个独立的API来实现更复杂的功能。**什么是组合式API?**组合式API是一种基于组合模式的API设计方法。它允许开发者将多个独立的API组合起来,形成一个新的、更复杂的API。这种方法可以帮助开发者快速构建出复杂的系统或服务,而无需从头开始编写代码。**组合式API的优点**组合式API有以下几个优点:1. **灵活性高**: 组合式API允许开发者自由选择和组合不同的API,从而实现更灵活的设计。2. **可重用性高**: 每

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:前端框架前端vue.jsjavascriptecmascript

扫雷游戏制作 浏览数:0

**扫雷游戏制作**扫雷是一款经典的桌面游戏,玩家需要在一个包含有地雷的网格中找出所有没有地雷的方块。下面我们将一步步地讲解如何制作一款扫雷游戏。###1. 设计游戏逻辑首先,我们需要设计游戏的逻辑。扫雷游戏主要包括以下几个部分:* **网格**:游戏中包含有多个方块的网格。* **地雷**:随机分布在网格中的炸弹,玩家不能点击。* **旗子**:玩家可以在没有地雷的方块上放置旗子,以标记出这些方块。###2. 实现游戏逻辑我们将使用 Python 来实现扫雷游戏的逻辑。下面是部分代码示例:import randomclass MineSweeper: def __init__(self,

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:前端javascriptecmascript开发语言

newMap和newSet 浏览数:0

**新版集合类:Map和Set**在 JavaScript 中,`Map` 和 `Set` 是两个非常重要的集合类,它们提供了高效的键值对存储和唯一元素集合功能。这些集合类在 ES6 中被引入,并且已经成为 JavaScript 开发者的必备工具。**Map**`Map` 是一个键值对集合类,允许你将任意类型的值关联到特定的键上。与 `Object` 类似,但 `Map` 支持任意类型的键和值,而不仅仅是字符串或数字。### Map 的基本方法* `new Map()`: 创建一个新 `Map` 对象。* `map.set(key, value)`: 将指定的值关联到指定的键上。* `map.get(key)`: 返回指定键对应的值,如果不存在,则返回 `undefine

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:前端vue.jsjavascript开发语言ecmascript

**虚幻引擎程序化资源生成框架PCG之Gather、Merge、Union**在虚幻引擎中,程序化资源生成框架PCG是一种用于创建随机性高但又有规律的资源(如地图、模型等)的技术。其中,Gather、Merge和Union是三个重要的组件,它们分别负责收集、合并和并集资源,从而实现更复杂的资源生成效果。**1. Gather**Gather是PCG框架中的一个关键组件,它负责收集资源,并根据一定的规则进行筛选和过滤。通过Gather,我们可以从资源库中挑选出符合特定条件的资源,从而实现资源的高效利用。下面是一个简单的Gather示例:cpp// Gather.hclass UGather : public UObject{ pu

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:虚幻java网络前端javascript

day36-JSON+Servlet 浏览数:0

**Day36: JSON + Servlet**在前面的日志中,我们已经学习了如何使用 Java Servlet 来处理 HTTP 请求和响应。然而,Java Servlet 并不是一个很好的选择来处理数据交换,因为它主要是用于构建 Web 应用,而不是专门用于数据交换。在这种情况下,我们可以使用 JSON(JavaScript Object Notation)来进行数据交换。JSON 是一种轻量级的数据交换格式,它易于读写,并且支持多种编程语言。**什么是 JSON?**JSON 是一种文本格式,用于表示数据结构,如对象、数组和值。它类似于 JavaScript 对象字面量,但可以在任何编程语言中使用。下面是一个简单的 JSON 示例:<pre class

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:hiveoracleservletjson数据库

**拓扑学基础**拓扑学是一门数学领域,研究空间中点集之间的相对位置关系。它是计算机图形学、几何学和信息学等领域中的一个重要工具。###什么是拓扑学?拓扑学研究的是空间中点集之间的相对位置关系,而不是绝对位置关系。换句话说,拓扑学关注的是点集之间的连接性、连续性和邻近性,而不是它们的具体坐标。### 拓扑学中的基本概念1. **顶点(Vertex)**:一个顶点是空间中的一点,它可以被认为是一个单独的实体。2. **边(Edge)**:两个顶点之间的连接线段称为一条边。3. **面(Face)**:三个或以上顶点所围成的区域称为一张面。### 拓扑学中的基本运算1. **顶点的添加和删除**:在拓扑学中,可以通过添加或删除顶点来改变空间的结构。<b

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-11   |   标签:学习githubjava前端javascript

Sass和Less 浏览数:0

**前言**在CSS世界中,预处理器(Preprocessor)是非常重要的一部分。它们可以帮助我们编写更简洁、更易维护的样式代码。Sass和Less是两种最流行的预处理器之一。在本文中,我们将详细介绍Sass和Less的基本概念、特点、使用方法以及一些实例代码。**什么是预处理器?**预处理器是一种可以帮助我们编写CSS样式代码的工具。它们允许我们使用更简洁的语法,减少重复工作,并且可以自动生成CSS代码。预处理器通常会将我们的样式代码转换成标准的CSS代码。**Sass**Sass(Syntactically Awesome Style Sheets)是由Nathan Weizenbaum在2006年创建的一种预处理器语言。它支持CSS3语法,并且可以使用Ruby进行

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-10   |   标签:css前端sassless

**第一章 JavaScript**JavaScript 是一种广泛使用的编程语言,主要用于客户端脚本。它最初是由Netscape Communications公司的布兰登·艾奇(Brendan Eich)在1995年创造的。JavaScript 的设计目的是使网页能够动态地改变其内容和行为,而不需要重新加载整个页面。**1.1 JavaScript 的历史**JavaScript 的发展史可以追溯到1993 年,当时Netscape Communications公司正在开发一个名为Mocha的脚本语言。Mocha 是一种基于 Scheme 的语言,旨在使网页能够动态地改变其内容和行为。然而,在1995 年,Netscape 公司决定将 Mocha 重命名为 JavaScript,并将其与 Ja

shili8   |   开发语言:HTML/CSS   |   发布时间:2024-12-10   |   标签:前端htmljavascript开发语言ecmascript