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基于SpringBoot的Java 设计模式-责任链模式

程序猿微刊   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-29   |   标签:java设计模式责任链模式开发语言

设计代码架构时,高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。依赖倒置原则是实现开闭原则的重要途径之一, 它降低了类之间的耦合,提高了系统的稳定性和可维护性。

小小工匠   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-28   |   标签:设计模式依赖倒置原则java开发语言

建造者模式所完成的内容就是通过将多个简单对象通过?步步的组装构建出?个复杂对象的过程。举个例子玩王者荣耀的时的初始化界?;有三条路、有树?、有野怪、有守卫塔等等,甚?依赖于你的?络情况会控制清晰度。?当你换?个场景进?其他不同模式的选择时,同样会建设道路、树?、野怪等等,但是他们的摆放和??都有不同。这?就可以?到建造者模式来初始化游戏元素。?这样的根据相同的物料 ,不同的组装所产?出的具体的内容,就是建造者模式的最终意图,也就是将?个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

小小工匠   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-27   |   标签:设计模式建造者模式java开发语言

抽象 模式与 法模式虽然主要意图都是为了解决,接 选择问题。但在实现上,抽象工厂是 个中心工厂,创建其他工厂的模式。举个例子:不同系统内的回 换 Unix系统 ,每 结尾只有 ,即 \n;Windows系统 ,每 结尾是 ,即 \n\r;Mac系统 ,每 结尾是 IDEA 开发 具的差异展示(Win\Mac)除了这样显 易 的例 外,我们的业务开发中时常也会遇到类似的问题,需要兼容做处理。但 部分经验不 的开发 员,常常直接通过添加ifelse。

小小工匠   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-26   |   标签:设计模式抽象工厂模式javaredis开发语言

桥接模式是将他的抽象部分与实现部分分离,使他们都可以独立地变化。 桥接模式包含以下几个角色: Abstraction(抽象类):用于定义抽象类,一般是抽象类不是接口,该类中定义了一个实现类接口类型的对象并可以维护该对象,并且与实现类接口有关联关系,该抽象类即可以包含抽象业务方法,也可以包含具体业务方法。 RefinedAbstraction(扩展抽象类):扩展由Abstraction定义的接口,通常情况下为具体类,实现了在Abstraction中声明的抽象业务

code-wmy   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-26   |   标签:设计模式桥接模式java算法开发语言

优秀的代码在结构设计上松耦合易读易扩展,在领域实现上 内聚不对外暴漏实现细节不被外部 扰。 模式 称 法模式,是 种创建型设计模式,其在 类中提供 个创建对象的 法, 允许 类决定实例化对象的类型。它的主要意图是定义 个创建对象的接 ,让其 类 决定实例化哪 个 类, 模式使其创建过程延迟到 类进 。优点: 简单说就是为了提供代码结构的扩展性,屏蔽每 个功能类中的具体实现逻辑。让外部可以更加简单的只是知道调 即可,同时,这也是去掉众多 ifelse 的 式。

小小工匠   |   开发语言:其他   |   发布时间:2023-01-25   |   标签:设计模式工厂方法模式

首先我们有一个 BeanFactory 顶级父接口,定义统一的规范;然后我们再搞一个 ApplicationContext 接口继承 BeanFactory,目的就是为了实现非延时加载 BD 对象;然后创建一个 AbstractApplicationContext 子实现类它主要实现非延加载时的功能,也就是 refresh() 方法,它调用了 XmlBeanDefinitionReader#loadBeanDefinitions 方法,这个方法可以加载并解析 xml 文件,将所有 bean 标签封装为

小成同学_   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-24   |   标签:设计模式javaspring开发语言后端

里氏替换原则(Liskov Substitution Principle , LSP) 由麻省理工学院计算机科学西教授 Barbara Liskov 于1987年提出, 她提出:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立。

小小工匠   |   开发语言:其他   |   发布时间:2023-01-24   |   标签:设计模式里氏替换原则

老师点了点头,“世上本没有路,走的人多了,便变成了路。“这我知道,活动营销是指企业通过参与社会关注度高的已有活动,或整合有效的资源自主策划大型活动,从而迅速提高企业及其品牌的知名度、美誉度和影响力,常见的比如有抽奖、红包等。状态模式[1-5]:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。老师表示同意,小明接着说:“第二,任务类不够高内聚,它在通知实现中感知了其他领域或模块的模型,如活动和任务管理器,这样代码的耦合度太高,不利于扩展。

BasicLab基础架构实验室   |   开发语言:其他   |   发布时间:2023-01-23   |   标签:设计模式

原型模式

行万里路,读万卷书   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-22   |   标签:原型模式设计模式java开发语言

建造者模式

行万里路,读万卷书   |   开发语言:其他   |   发布时间:2023-01-21   |   标签:设计模式建造者模式

Abstract的意思是“抽象的”,Factory的意思是“工厂”。在Abstract Factory模式中,不仅有“抽象工厂”,还有“抽象零件”和“抽象产品”。抽象工厂的工作是将“抽象零件”组装为“抽象产品”。请大家先回忆一下面向对象编程中的“抽象”这个词的具体含义。它指的是“不考虑具体怎样实现,而是仅关注接口(API )"的状态。例如,抽象方法(Abstract Method)并不定义方法的具体实现,而是仅仅只确定了方法的名字和签名(参数的类型和个数)。

玉面大蛟龙   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-21   |   标签:设计模式学习抽象工厂模式java开发语言

因为这个类的方法太多,但是我们还是想用到JdbcTemplate已有的稳定的、公用的数据库连接,那么我们怎么办呢?通过Spring接口的暴露,在实例化bean的阶段我们可以进行一些额外的处理,这些额外的处理只需要让bean实现对应的接口即可,那么spring就会在bean的生命周期调用我们实现的接口来处理该bean。各种的Aware接口,比如 BeanFactoryAware,对于实现了这些Aware接口的bean,在实例化bean时Spring会帮我们注入对应的BeanFactory的实例。

六月·飞雪   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-20   |   标签:spring设计模式mybatisjava后端

本篇介绍了代理模式的使用,介绍了为什么需要代理模式,代理模式可以应用在什么场景之下。

观止study   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-19   |   标签:代理模式设计模式java开发语言

本篇介绍了什么是原型模式以及如何通过浅克隆和深克隆实现原型模式

观止study   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-17   |   标签:原型模式设计模式java开发语言

一文教会你巧用设计模式重构项目(策略模式+模板方法模式)

爱编程的大李子   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-15   |   标签:设计模式重构策略模式java开发语言

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,工厂模式在Java程序中可以说是随处可见。本文来给大家详细介绍下工厂模式。

李建坤坤   |   开发语言:其他   |   发布时间:2023-01-13   |   标签:设计模式

java的责任链模式,经典使用的场景为SpringMVC的doDispatch下,针对请求的过滤链式行为。实际开发场景中,可配合Spring的@Order注解,定义1个有顺序的链式Components列表,根据Components列表的顺序依次处理,如果中途存在处理失败的Component,则终止(或过滤,依赖实际场景即可)整个处理过程,实际使用方式见如下。

小徐也要努力鸭   |   开发语言:JAVA Web   |   发布时间:2023-01-13   |   标签:java设计模式spring开发语言后端

我记得有人给coder过一个建议,任何实现都可以使用设计模式并且不会有错,这对于代码的维护极为有利,这也是今后提升的主要方向。今天介绍最后一个创建型设计模式:原型模式。以往介绍的创建型设计模式分别为:工厂模式、策略模式、建造者模式。他们的链接在下面。它允许您通过复制现有对象来创建新对象。这种模式可以避免在创建新对象时需要调用构造函数的开销。

Thomas_Lbw   |   开发语言:其他   |   发布时间:2023-01-11   |   标签:原型模式设计模式c++开发语言

1)组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。2)组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。3)这种类型的设计模式属于结构型模式。4)组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。

掉头发的王富贵   |   开发语言:其他   |   发布时间:2023-01-10   |   标签:组合模式设计模式