单片机学习12-串口通信
发布人:shili8
发布时间:2024-06-12 14:40
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单片机学习12-串口通信在单片机学习中,串口通信是一个非常重要的知识点。通过串口通信,我们可以实现单片机与其他设备、传感器或者计算机之间的数据交换。本文将介绍在单片机中如何使用串口通信,以及具体的代码示例和注释。
一、串口通信概述串口通信是指通过串行端口进行数据传输的一种通信方式。在单片机中,通常使用UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)模块来实现串口通信。UART模块可以将并行数据转换为串行数据,并且实现数据的接收和发送。
串口通信一般分为同步串口和异步串口两种方式。在单片机中,我们通常使用异步串口通信。异步串口通信是指数据传输不需要时钟信号来同步发送端和接收端,而是使用起始位、停止位和校验位等方式来实现数据的传输和接收。
二、单片机中的串口通信在单片机中,串口通信一般需要通过配置UART模块来实现。首先需要设置串口通信的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。然后通过读取和写入UART模块的寄存器来实现数据的接收和发送。
接下来,我们通过一个具体的例子来演示如何在单片机中使用串口通信。
c#include// 定义波特率#define BAUDRATE9600// 初始化串口函数void InitUART() { // 设置波特率 TMOD =0x20; // 设置为定时器1工作在模式2 TH1 =256 - (11059200 /12 /32) / BAUDRATE; // 波特率计算公式 TL1 = TH1; TR1 =1; // 启动定时器1 // 设置数据位、停止位和校验位 SCON =0x50; //串口工作在模式1 ES =1; // 允许串行口中断 EA =1; // 开启总中断} //串口中断服务函数void UART_ISR() interrupt4 { if (RI) { // 接收到数据 RI =0; //读取接收到的数据 unsigned char data = SBUF; // 处理接收到的数据 // ... } if (TI) { // 发送数据完成 TI =0; // 发送下一条数据 // ... } } // 发送数据函数void SendData(unsigned char data) { SBUF = data; while (!TI); // 等待发送完成 TI =0; } void main() { InitUART(); // 初始化串口 while (1) { //读取传感器数据等 // ... // 发送数据 SendData(0x55); // 延时 for (int i =0; i <10000; i++); } }
以上是一个简单的单片机串口通信的例子。首先通过InitUART函数初始化串口通信模块,设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。然后通过UART_ISR函数作为串口中断服务函数来处理接收和发送数据。最后在主函数中通过SendData函数向外部设备发送数据。
三、总结串口通信是单片机学习中一个非常重要的知识点,通过串口通信可以实现单片机与其他设备、传感器或者计算机之间的数据交换。在单片机中使用串口通信需要通过配置UART模块来实现,并且需要设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。在代码中,需要设置串口中断服务函数来处理接收和发送数据。希望本文对大家了解单片机串口通信有所帮助。